第三十章,两块碎片(求票~~)
作者:黑十三郎   灾厄降临最新章节     
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    惟一的问题在于,萧焚在这个小楼中找不到那个控制中枢,就算地下室也曾经找过,不过始终没有这方面的踪迹。

    站在三楼,眼看时间已经不多,萧焚开始不断回想之前的那些环节中,究竟有什么错漏或者被先入为主的遗忘。

    在那瞬间,那个手指的印记和那两个脚趾的印记突然在他的脑海中浮现。

    萧焚忽然意识到自己之前忘记了什么,那就是,手印和脚印的时间不对。

    试炼世界从11月5号开始,而且西尔维娅那个小队根本就没有进入到这个小楼来,换句话说,没有试炼者进入这个小楼。

    那两个痕迹都来自这个世界被世界之树构成之前,或者说,在1888年11月5日之前,真实的历史上,这栋小楼就有这两个痕迹出现。

    而任务里说过,勒克斯独自抵抗了杰克很长时间,在此期间,根本没有得到任何觉醒者的支持,这意味着这栋小楼从勒克斯成为蛛网以后,没有什么人进入。

    那么,那两个痕迹只可能是勒克斯,而不是后来者留下的。

    按照这个推论,勒克斯首先在这里和一个敌人进行了激烈的战斗,无法战胜对手后,将自己变成了巨大的蛛网。

    这个推论无法解释的,是那五条长长的血划痕,以及那个奇怪的脚印。

    这个时候,他忽然想起了第一次完成勒克斯的踪迹时,任务提示的那句话。

    “记住,尤克特拉希尔关注着你,你的推论也许正确,也许有巨大的错误,一切都只能在未来被你揭晓。”

    换句话说,他之前的推论并不一定就是对的,那个脚印,说不定就是真正的线索。

    想到这里,萧焚冲下二楼,站在那两个脚印的位置,踮起脚尖,左右看了看,果然,在他脑袋的旁边,3楼的木台阶底层的一个夹缝中,有个小小的晶体闪闪发光。

    他伸出手指使劲扣了两下,快要腐化的台阶在他脚下发出吱吱嘎嘎的危险声音,好在这个动作持续的时间不长,几分钟后,萧焚就扣出了这个小小的不规则晶体。

    出乎他的意料,这个晶体之后居然还拖着漫长的丝线,每一根丝线都连接在台阶的纵深处。

    萧焚仅仅只是轻轻地拉扯这个晶体,就让整个房间发出了距离的抖动,在他身体另一侧的墙壁上,忽然开始渗出一缕缕的血水。

    与此同时,萧焚能够感觉到,整个楼房似乎发出了某种声音,就像是一个沉睡已久的怪物被突然打扰后,在地底发出的不满传达到地面上的效果。

    在那瞬间,萧焚就已经意识到,他所在的这个楼房,其实是一个活着的生命,而他手中的那个摸起来非常像是树脂的晶体,应该就是世界之树的碎片。

    他急忙呼叫出了光屏,果然,在那上面的已经出现了新的信息。

    “任务名:勒克斯的光辉”

    “任务完成度:105%”

    “任务难度:S”

    “祝贺,你帮助勒克斯解决了大问题,从现在开始,你赢得了蛛网的认可和友谊。”

    “任务奖励:5000基因点,2点技能点。”

    “请选择基因点使用方向。”

    萧焚毫不迟疑的选择了升级,5000基因点已经足够他奢侈一把,现在最好是堆高一些等级,按照西尔维娅的话,等级越高对负面的抗性越高。

    “目前级别0级,选择支付2000基因点提升现有等级到1级?”

    长长地吐了口气,对过去的一切隐约有一种挥手再见的感觉,萧焚点击了同意升级。

    投影屏安静了一阵,随后开始浮现出新的文字。

    “试炼者升级准备中”

    “升级提示:试炼者的能力源于体内基因的扭转和改变,改变程度越高,试炼者拥有的能力越强大,与之相适应的等级也越高。

    “与此同时,基因崩溃的危险性也会越高,为了避免基因扭曲过于剧烈,导致最终崩溃的情况发生,试炼者一天之内只能进行最多1级的等级提升,并且在24小时后,才能进行下一次升级。”

    “试炼者升级系统准备完毕”

    “升级系统正在对试炼者进行扫描,设定数字模型。”

    “扫描结束,数字模型构建中。”

    “数字模型建立,即将显示,请稍等。”

    “试炼者姓名:萧焚”

    “体型:标准”

    “力量:8,评价:偏低”

    “精神:16,评价:优秀”

    “耐力:10,评价:正常”

    “敏捷:14,评价:优秀”

    “属性说明如下”

    “力量:量化了你的肌肉和身体强壮度,力量可以增加大部分物理系技能的伤害,并且每2点力量额外增加1点普通攻击的伤害。

    注意,强大的力量需要体质来支撑以及敏捷来协调。”

    “精神:表现了你的意志力、常识判断力、感知力和直觉,并能提高你的记忆能力。精神是你一切魔法系技能的基础。每点精神可以提高你5点基础精力。”

    注意,强大的精神会极大增强你对外界不良事物的反应,降低你的精神承受能力。”

    “体质:表示了人物的健康和耐力。每点体质增加你5点基础生命值,每增加5点体质,额外防御+1。

    注意,高体质的人比一般人更需要敏捷来协调自己的动作。”

    “敏捷:量化了手眼协调性、灵活度、反射以及平衡性。,每增加5点敏捷,忽略对方防御+1。

    注意,不能仅仅依靠灵巧去战胜别人。”

    “身体属性还有一些隐藏优势或者缺陷,由觉醒者自行体验”

    “注意,任何一个属性都可能会与其他属性产生关联,单纯过度提高一种属性,都可能造成其他属性的降低。”

    像是为了更加直观的让萧焚理解这个概念,光屏的左上角出现了一个六面图,用手指提高任何一个单方向的指标,都会造成其他方向上的箭头变化,这样的变化让萧焚似乎回到了玩赛车游戏的年代,车不在于好坏而在于那种车更加适合自己。

    升级也是如此,没有绝对的好坏方式,只有最适合自己的方式。