第二百一十三节 改造浮空基地
作者:重复阅读   我成了野猪人最新章节     
    护卫舰开始主炮转向,对地面的上的法师集火,分舰队表面的护盾在几百个上千的大型魔法技能下震颤不已。护卫舰需要减少相应的压力,继续下去飞船护盾过载舰队本身就危险了,大量狮鹫骑士登录飞船表面,战场战斗我就失败了。

    我的武器系统都是可以在战舰表面破坏的,失去反抗能力的舰队就要任人宰割。时间一分一秒的过去,5分钟后,重步兵全部撤离了城墙,龙骑士开始升空。

    狮鹫骑士的损失已经超过了10万,还在不停的损失,他们的后方有源源不断的狮鹫骑士在陆续升空,玩家是可以无限复活的。跟玩家作战就等于是面对天灾,蚁多咬死象。

    我通过通讯器联系了王女,“你怎么样?”我虚假的问了一句,我有中级治愈药剂,她也有牧师治疗,不死就没影响。

    “你怎么样?”王女到是真关心我,我这边被大军包围,我还亲临前线。“叫你手下的巨龙骑士撤退,我们不打了,庄园他们打不进来,我有护盾防御,地面道路有限,借助地利可以抵抗。”

    巨龙军团冲锋加回防,几分钟的时间就有上千只巨龙受伤失去战斗能力,战果不理想,只消灭了几万的狮鹫骑士。源源不断的狮鹫骑士我已经失去了兴趣,用手下生命去消耗敌人的装备?

    舰队开始加速升空,庄园的地面不需要我的防御,吕布已经过来了,战将军团在庄园已经布置好了阵型,重步兵在有序的通过传送门。玩家想过去是不可能的,局部上他们的等级和数量都不占优势。

    狮鹫的升空高度只有几千米,无法追击太高的距离。分舰队很快就跟主舰队汇合了。太空的战斗结束了,张飞肃清了残敌,舰队正在下降高度。

    我将指挥权交回张飞,乘坐传送门离开,张飞他们会去找2号玄武级航空战列舰。前两天出发的许诸的9号舰队、典韦的10号舰队已经到了南极基地,跟2号航空战列舰进行了汇合。

    玄武1号指挥官是甘宁,指挥4号到7号舰队,玄武2号指挥官陆逊,指挥8号到11号舰队,集结地点移动要塞。1号、2号舰队驻守第五行星,3号舰队驻守澳洲。玄武3号指挥官吕蒙,在飞往第五行星的途中,玩家已经动手了,我必须要有所准备才行。

    黄金城的工厂和物资开始进行大规模的转移,南极基地开始在澳洲和南极大陆边缘建设大型能量武器,我需要提前转移和进行太空防御。黄金城时刻受到玩家威胁,已经不能在作为大本营了,黄铁矿可以在矿星上得到。矿星有大量主力部队,还有广阔的森林和数量庞大的半人马盟友,玩家势力威胁不大。

    第一步我先转移工厂,第二步,建立2个移动要塞,潘多拉的浮空基地可是浮空的,外部一直在进行改造,本来是防御的装甲可以直接作为移动要塞的外部装甲,内部的矿物尽量保留,有矿星的情况下下超导矿的问题不大。

    建立第二个移动要塞是为了不浪费资源,浮空基地本身可以产出超导矿,本来也可以飞行,我只要进行改装就可以成为一个庞大的移动基地,比我自己建造要节省很多时间。那剩下99个移动要塞,等我舰队数量够了,我在外出去找,实力不行就只能忍着。我现在并不认为这次遭到攻击是什么大问题,我现在范畴的是舰队速度不够,还要浪费一些发展速度转移工厂。

    野猪城还是自由区域,黄金山旁边的秩序神庙和复活神殿也需要装入专门的补给舰带走。黄金山将成为蜥蜴人的活动范围,这样可以形成一个新的势力范围,我的势力就会彻底消失在玩家的高层视线中。

    高筑墙缓称王是我一项的宗旨,意气之争影响我的发展?我没那么短视,很多时候别人打你,适当的还击就可以,敌人知道你会反抗就会收敛自己的攻击行为。

    能为不可胜,不能使敌之必可胜。玩家的攻击出其不意蓄意而为,我不用赢,须让敌人不胜。敌人一战而不胜,就已经是败了。等到必胜的时机,一战而毙敌,可竟全功。

    我来到王女面前,看着有些憔悴的王女,我知道她不死心。“积蓄力量,继续移民,这边的大陆不必东部联邦小,你有无限的寿命,人类10多年就是一代,几十年人口就会扩大到足够的基数,这段时间我给你提供技术和相应贸易,等你也有了舰队,在杀回去就是。”

    我安慰的话语有些道理,她也只能听从,暴风城混乱不堪,王女的人全部离城,大王子夺权成功,法师塔无动于衷。东部联邦玩家考虑到了法师塔的想法,圣殿军团全部处于低级职务,高级指挥全是大王子的人,完美的规避了法师塔的底线。法师塔的底线就是皇族掌权他们就不过问。

    强纳森那边依然沉默不语毫无动作,他的使者来到了我的庄园,给我打成了协议。他保证如果有人攻击庄园他就出兵。大王子下令停止攻击庄园了,吕布面前无人能过。

    庄园有吕布驻守,战事平息之后,移民马上就开始继续了。玩家占领的土地在不停的增加,原住民的生存空间被无限压制了。耕地就那么多,玩家每建造一座村庄原住民就少一块地,玩家之间的征战会产生大量的流民。东部联邦除了龙城范围内,几乎处处烽烟。

    信奉弱肉强食的东部联邦玩家的形式风格跟炎黄部落完全不同,这边的玩家也不是夏国子民。东部联邦不是炎黄部落的发展范围,王女过于亲近我,不符合他们的利用,大王子就成了他们的首选。

    战争和移民,大王子得到的依然是那个混乱的东部联邦,王女这次也许是东部联邦的一种重生。看着她忙碌到了建设之中,我无奈的苦笑,帮她跟玩家作对,希望她不要让我失望吧。

    美洲现在最多的就是学校,原住民已经开始进行普通级教育了,东部联邦的人类学习能力明显要强很多。罗瑞的学习能力不是特例,几年时间就完成了普及教育,很多新生儿已经接受了宇宙的概念。通过科技的方式,辅助生产魔法和炼金产品。

    事情告一段落,也是刚刚开始。朋友来了有美酒,敌人来了有刀枪。浮空基地的改造工作在继续,外面正在增加钢板和厚度,羽落术法阵也在已经安装完成。

    中心的巨大山体在合金板材的覆盖下慢慢的隐藏了起来。山下的野猪人兵团已经坐飞船回到了工厂区。超导矿的好处很多,浮空基地对我很重要。不用太多,够我制造法阵芯片和一些核心装置就行,我大量需要的是黑曜石矿。

    我改造成移动要塞,保住浮空基地的矿产,上面无限产出的矿产就够我用了。等敌人攻击浮空基地就被动了,我要早做准备。加固浮空基地本身是一个大工程,用材料堆消耗太大了。

    有这样的材料和时间我造几艘玄武级多好。去掉了浮空基地的多余泥土,替换成通道和钢材,内部的土壤和矿区都不会动,会影响矿物的产出。浮空基地会有8个爪,不是向下而是上下都有,辅助舰的技术可以之间用上。

    上面不会有补给装备,从上到下有一排能量武器,爪之接连在主体上,8个能源装置安装在主体部分上。浮空基地不用杀敌只用自保,护卫舰队可以根据情况进行调节,超光速技术也可以应用在它上面,形成一个稍小的移动要塞。

    几个月的时间在忙碌中度过,浮空基地建造进度完成了一半,内部结构是现成的,增加的部分并不多。野猪人不能完成设计属于硬伤,我只能亲自来指挥建造。消化技术野猪人可以,完全创新就不行了,内部包裹泥土的移动要塞他们不会造。我每天都在调整图纸,我的草图完成起来很简单,这些野猪人不停的安装和制造材料就行,有图纸他们非常效率。我预留了很多空间,将来补充和增加设备也方便。

    仙侠世界那边又迎来了铁血战士的舰队,铁血舰队的规模是上次的一倍,给我一种过来报仇的感觉。它们认为我的舰队不会增加吗?要跟我进行后勤对抗?铁血舰队的战列舰并没有出现在试炼场星系,那边最大的铁血战舰就是巡洋舰级别的。

    在试炼场跟炎黄部落和玩家舰队打的目的还是试炼。那边最大的战舰就是巡洋舰级别的数量只有十几艘,我认为铁血战士还是在试炼,把地面试炼和太空试炼结合在了一起。

    移动要塞有了自己的超光速航行能力,由于能量限制速度并不快,是成熟的30倍光速的速度。玄武舰可以增加速度,能量核心完全可以提供足够的能量。可惜没有规模,发挥不出它们的特点。

    两个整编舰队,跟我的生产进度持平,它们在监视我?监视仙侠世界吗?我甩了下头,甩走多余的想法。甘宁和陆逊,两个指挥官肯定不合适,我必须亲自指挥。

    齐装满员的两个整编舰队,我多了移动要塞。舰队保持相应的队形,8个舰队围绕2艘玄武舰和移动要塞一起移动。飞船数量上我们明显不同,对方的数量更多,我的质量更好。我准备正面交战,我们的舰队比例不变,可我的质量提高了。

    铁血舰队整体移动,依然是边界地区集结,超光速跳入星系内部。直奔我移动要塞袭来。移动要塞在我的命令下迎面冲了上去,直接拦截在了他们的移动路线旁边。

    玄武舰1号和2号,分别在外围的两侧,中间是大量的驱逐舰和护卫舰,战列舰在中间位置。行星级移动要塞,8个100米主炮,组成正方形的8个角,64个巨型能量炮,直径10米,围绕在主炮周围的8个方向上,组成了行星防卫力量。

    行星级移动要塞面前,战列舰都是小飞船,它本身就是行星,它上面的武器自然就是行星防御武器。铁血舰队早就适应了我之前的战术,跳跃点不停变化毫无规律。只要改变几微光秒就可以实现,速度依然很快。

    提前开火拦截不行,移动要塞就率先停下,铁血舰队也跟着出现,开始围攻移动要塞。移动要塞的主炮在铁血舰队围上来之后并没有开火,攻击的都是副武器。我的后续舰队进入战场之后,铁血战舰前出战舰开始后退。

    我的机会来了,主炮开火了,玄武舰的主炮也开火了,聚变弹强大的光芒照亮了宇宙。一共12门主炮,开火的有6门,分别击中了6艘战列舰。殉爆开始了,铁血舰队如同风中残页一样变的破碎不堪。圣斗士是不会被同一个招数打败的,我用了新的招数。