第701章【打造游戏界的Netflix】
作者:昭灵驷玉   我的金融科技帝国最新章节     
    我的金融科技帝国正文卷第701章【打造游戏界的netflix】电子竞技这个圈子的躁动才刚刚开始,在接下来的日子,群星资本电竞部门开始着手推进wcg2014的各项事宜,新城这边举办场地已经迅速敲定,市领导是鼎力支持。

    其实,只要是群星资本推动的事情,新城的领导是全力支持,尽量开绿灯。

    新城有群星资本的存在,在这里就任简直就是躺着,政绩都刷刷的上涨。

    为了打造wcg超级联赛和wcg国家杯,群星资本电竞部门后续的计划重点是放在国内,要在全国十大主要城市打造wcg主题电竞比赛场馆,以后专门用来打超级联赛或国家杯,国内是wcg的绝对主场,必然会投入更多的资源。

    这些城市还有一个共同点,那就是有华阳集团的商业地产。

    群星资本看重的可从来都不是电子竞技本身那点三瓜两枣,这门生意的尽头之一,必定有房地产的一席之地。

    这几天电子竞技这圈子一片躁动与振奋,不过方鸿的关注度逐渐下降,落子布局下去之后,让底下的人推进即可。

    在从业人士眼里,这是变天的历史性进程,是关乎自己事业前途的时刻,但在整个群星资本的版图里面,电子竞技也只是其中的一块拼图。

    不过方鸿最近在思考布局的事情依然和游戏产业有关,此前他就已经布局下去,群星资本正在全球范围内物色收购游戏公司。

    目前全球知名的顶尖游戏开发公司,方鸿真的都想买,无论是g胖的公司,还是科乐美、育碧、史克威尔、亦或者动视暴雪等等。

    游戏是方鸿的“虚拟世界”战略四大主流赛道之一,重要程度不言而喻。

    而在游戏这一块执行买买买的战略,方鸿的目标也很明确,不断的扩充游戏内容、收罗各大游戏ip,尤其是顶级ip内容。

    此举意在打造一个游戏界的netflix,即,用户只需要花费少许的费用,就可以在一段时间内无限畅玩平台内容库中的游戏。

    netflix作为会员订阅制流媒体巨头,开创了“订阅付费”的模式,其市值在今后一度超过3000亿美元级别。

    方鸿意图在游戏走类似netflix的模式,推出一个游戏订阅超级平台,拥有着海量的游戏内容库,用户只需要冲个会员,比如30块钱一个月就能畅玩平台上的各种游戏大作。

    这其实是在跟微软抢肉吃了,因为微软也在搞游戏订阅付费这个模式,在方鸿前世的微软各种买买买就是为了不断扩充游戏库的内容。而且不只是微软,索尼等游戏平台也都陆续推出自己的订阅付费。

    显而易见,方鸿是要摆开擂台与微软拼正面、拼钞能力。

    更重要的是这个模式非常适合国内市场,也有利于扶持国产游戏尤其是3a大作的崛起,国内玩家对于一款3a大作动辄几百块的正版价格,往往都是盗版见。

    这样的环境,国产游戏想要做出媲美外国顶尖大作实在太难了。

    要做好一款顶级大作非常烧钱,做出来做得好玩家嫌贵不会买,只会去玩盗版,而盗版几乎难以杜绝,做的差不要钱都不玩。

    似乎无解。

    但如果有这么一个游戏平台就不一样了。

    海量的游戏库内容,一个月冲30块钱就能任意畅玩,相比较几百块买一个游戏,对于玩家来说拿30块钱去试水怎么都不亏,可以玩各种游戏,而且还有游戏大作保底,一个月的时间,一款顶尖单机游戏3a大作怎么都可以打通关了。

    相比较花几百块去买一个游戏,要是买了发现远不及预期,几百块钱顿时有了打水漂的感觉。

    但有了这个平台,花30块钱就能畅玩不止一款游戏,而且还是正版,还不需要自己费神去各种找资源。

    花个30块钱怎么都不亏,怎么都够本,要是觉得不好,大不了以后不冲就是了,最多就花个30块钱。

    这样一来能够极大的遏制盗版的生存空间,有这么一个平台,只需要花费30块钱就能畅玩,还省去了自己去找资源、看攻略的各种麻烦,用户自然会懒得去找盗版,环境土壤也就因此发生改变。

    而环境的改变对于国内的游戏开发者来说,有了新的生存土壤,你开发的游戏足够优秀、足够吸引玩家,在这个平台的收藏下载量上去了,就能拿到更多的分成,或者开发出来的游戏能直接被平台买断,有了收入保障,活下去的问题能得到解决。

    现在的游戏环境尤其是国产单机游戏,对于国内的游戏开发商来说,做得好做不好都是死路一条,做的好玩家去玩盗版,做不好盗版都不玩儿。

    但如果有了这个超级平台,你做不好肯定也是死路一条,但你要做的好了能活下来的几率大幅增加,因为平台会过来买断你的内容,或者保底加分成等等。

    要是能出一个爆款,下载订阅量爆表的,就能促成一家顶尖游戏开发商的诞生。

    方鸿是想要扶持国产游戏的发展,游戏是软实力和文化输出的一个重要载体。

    走平台订阅这条路子,相比较直接砸钱去扶持开发商做游戏更符合国内当下的市场环境,直接砸钱即便搞出精品来,大家都玩盗版也是妥妥的赔本赚吆喝,颗粒无收,无法形成良性的造血循环。

    要搞这个超级平台模式,前期肯定是也是需要大把的投入,要承受巨大的亏损,但只要形成了平台规模,国内游戏用户的规模已经有5个亿,光是靠一个国内市场按30元月费会员就能有1800亿理论营收预期,未来的前景不言而喻。

    方鸿现在要做的就是尽可能收购各种游戏ip,丰富游戏内容库。

    ……

    12月17日周二。

    九点左右,方鸿又在互联网冒泡了,他在自己的微博账号上更新了一条动态:

    【刚刚瞅了一眼动视暴雪的市值,大概是289亿美元,换成人民币1700多个亿,也不算很贵的嘛,要不咱们派人去谈谈,干脆把暴雪给买下来得了,你们说呢?】

    动视暴雪实际上是动视+暴雪合并的结果,就商业价值而言,动视要远超暴雪。

    不严谨的分类,动视是主机方向,而暴雪是pc游戏为主。

    国内的玩家主要是pc为主,而暴雪娱乐旗下《魔兽》、《星际》、《暗黑》这三大游戏ip在国内最为知名,暴雪游戏在国内也有着极为庞大的用户群体,尤其是魔兽玩家,去年暴雪推出魔兽世界熊猫人之谜资料片,就是看重国内庞大的玩家规模。

    方鸿把这条微博更新出去,直接就冲上了热门。

    游戏圈顿时炸开了锅。

    玩家们都坐不住了,一下子就在网上传开。

    换一个人说买下暴雪,大家顶多看个乐呵,但k神这么说可就不一样了。

    他是真有那个实力的呀。

    大量的玩家尤其是暴雪玩家纷纷跑到方鸿的微博动态底下留言评论。

    ……