第490章 升级「熵增之力」的决心
作者:古神支配者   秩序乐园,我无限加点最新章节     
    看完终极·基础被动「灭世之力」的完整信息后,慕北发现:
    这个技能理论上对所有类型伤害的免伤率上限,竟然高达99%!这几乎相当于两个「位格」的差距了。
    不过,要使这个技能达到理论免伤率的上限,就需要毁灭一个难度等级为lv.99的世界。
    但这个前置条件基本上是不可能满足的。
    不是因为毁灭一个难度等级为99级的世界非常困难,而是宇宙中压根儿就没有这种世界!
    虽然lv.99确实是世界难度等级的上限,但这个上限只是理论上的上限。
    纵观宇宙历史,就没有任何一个世界的难度等级能达到lv.99。
    难度等级在lv.95及以上的世界,又被称作:
    超脱之界。
    从宇宙开始直到现在,一共足足四十六个纪元的时间里,诞生的世界数量多如沙漠中的氧化硅,大海中的一氧化二氢。
    但其中能突破lv.95门槛成就超脱之界的,不超过200个……平均下来,每个纪元诞生的超脱之界数量差不多也就一掌之数。
    由此可见,理论与实际之间的鸿沟有多么明显。
    但不管怎么说,到了大后期,在毁灭一个lv.90以上的10阶世界后,凭借着90%多的免伤率,「灭世之力」也会是一个强度十分逆天的技能。
    至于目前,把「灭世之力」升到满级后47%的免伤率强度也不低,非常值得升级。
    于是,慕北立刻给经理发了封邮件。
    然后,只用了870个灵魂钱币,便掏空了通销商会的黄金之令可流通库存。
    87枚黄金之令到手,但数量显然不能将「灭世之力」升到满级。
    可这也是没办法的事,谁让慕北回归得实在是太早了。
    哪怕在【技能升级仓】中昏迷了3天,现在离休整期正式开始也还有27天的时间。
    在这个时间段,绝大部分契约者还在任务世界里头,想方设法地完成主线任务·第一环呢!
    以至于,通销商会的仓库基本上没补多少货,那87枚黄金之令都是上个世界进度剩下的存货。
    【已消耗黄金技能点x1,负熵点数x1亿,「灭世之力」等级已提升至lv.2。】
    【已消耗黄金技能点x2,负熵点数x2亿,「灭世之力」等级已提升至lv.3。】
    ……(此处省略9条提示)……
    【已消耗黄金技能点x12,负熵点数x12亿,「灭世之力」等级已提升至lv.13。】
    ——
    技能信息
    名称:灭世之力
    等级:lv.13
    类型:终极·基础被动
    效果:……获得对于所有类型伤害6.11%的免伤率。
    升级费用:黄金技能点x13 & 灵魂钱币x910万(已减免30%)
    提示:升级费用中的灵魂钱币部分可以用13亿负熵点数替代。
    ——
    当「灭世之力」升到13级的时候,慕北还剩下9枚黄金之令,数量已经不足以支持该技能升到下一级了。
    根据「灭世之力」的升级费用随着技能等级提高而展现出来的递增规律,将其从lv.1升到lv.100,一共需要足足5050枚黄金之令!
    这个数量着实不小,以10灵魂钱币一枚的成本价从通销商会那儿买来4963枚黄金之令并不现实。
    看来,又得去黄金之令的交易平台上,按市场价格挂买单,破费一番了。
    「灭世之力」这个终极·基础被动的升级,就这样暂时告一段落。
    随后,慕北在心里头深吸一口气,目光转向技能面板上的第1个技能——「熵增之力」。
    对于这种代价十分巨大的技能,升级时需要十足的勇气和决心。
    「熵增之力」在1级时每隔1秒会强制扣除慕北共计1%的总生命值;
    2级时强制扣除2%;
    3级4%;
    4级8%;
    5级,也就是当前的等级,每隔1秒就已经能强制扣除慕北足足16%的总生命值了!
    那么根据过往规律预测未来:
    6级,也就是下一级的代价,岂不是每秒强制扣除的总生命值百分比要达到32%了吗?!
    如果是过去的慕北,面对这种巨大风险很可能会选择退缩,为了降低潜在风险,在升完「灭世之力」后就会离开【技能升级仓】,不会多看一眼「熵增之力」。
    因为每隔1秒强制扣除32%的总生命值,还意味着:
    慕北不能让自己的总生命值在32%以下连续超过1秒钟的时间,否则就是个死!
    「不死不灭v」确实使慕北在生命值归零时不死,但如果说……慕北的生命值可以被「熵增之力」搞成负数呢?
    由此可见,将「熵增之力」从lv.5升到lv.6的潜在风险有多大。
    慕北现在之所以能下定决心承担继续升级「熵增之力」的一切潜在风险,寰宇联邦是功不可没的。
    更准确地说,是那艘长度超过了三千万公里,可以轻易轰杀巅峰之境强者的旗舰,功不可没。
    它让慕北感受到了科技震撼的同时,也如同一座无法逾越的山峰压在ta心头,时刻提醒着ta:
    自己变强的速度虽然已经非常快了,但是还不够!!!
    慕北的对手,可是不顾一切也要置其于死地的寰宇联邦啊!
    到了9阶,契约者的主线任务就不会再被限制在一个世界的范围之内,往往需要跨越多个星球行动。
    在跨越星球的时候,已经成为至强者的契约者们不会再受到监察之塔的任何庇护,遇到危险时只能靠自己的力量应对。
    这就意味着慕北在成为9阶契约者后的第一个世界进度,就会直面联邦星际舰队和巅峰强者的围杀。
    而稳健与低风险的成长方式,绝对换不来在9阶的第一个世界进度中,于联邦舰队和巅峰强者围杀之下存活的资格。
    寰宇联邦可不会给慕北慢慢发育的时间。
    5阶到8阶,这段时期是慕北在直面寰宇联邦之前最后的发育机会,直接决定了ta在初入9阶时能否继续活下去,至关重要!
    过低的幸运属性,让慕北像是得了严重的被迫害妄想症一样,成为了一个极端的风险厌恶者。
    以至于曾经的ta在“是否升级「熵增之力」”这种高风险,高回报的决策上,表现地过于谨慎。
    但现在……
    再也不会了!!!
    与巨大的潜在风险相对应的,是将「熵增之力」从lv.5升到lv.6的潜在收益也相当巨大!
    「熵增之力」从lv.4到lv.5,每隔1秒强制扣除的总生命值百分比从8%变成了16%,仅仅多出了8%,就使慕北原本的天赋「天弃者」蜕变成「无因之果」。
    蜕变后的天赋相较于原来,负熵点数的获取范围得到了一波儿超级加强:
    除了原先不能获得负熵点数的细菌和病毒这样的单细胞碳基生物之外;
    就连坚硬的岩石,肥沃的土壤这种到处都是的低熵死物,也能向慕北贡献负熵点数。
    可以说,要是没有「无因之果」,慕北3天前用二向箔毁灭晨曦之地后的负熵点数总收益,至少会缩水6个数量级之多!
    而「熵增之力」从lv.5到lv.6,每隔1秒强制扣除的总生命值百分比应该会从16%变成32%;
    这多出来的16%总生命值的代价,必然可以换来比\"「天弃者」蜕变成「无因之果」\"更大的收益。